Flutter fügt Netflix, YouTube und mehr Gestensteuerung hinzu

Flutter, ein Startup, das kostenlose Software anbietet, mit der Sie Musik und Videos auf einem Computer mit einfachen Handgesten steuern können, erweitert sein Repertoire an Gestentricks. Das in San Francisco ansässige Unternehmen führt die Fähigkeit ein, mit Technologie auch Inhalte im Web zu kontrollieren.

Die neue Software, verfügbar Freitag als ein Verlängerung für den Chrome-Browser von Google, ermöglicht es Benutzern, Videos auf YouTube und Netflix sowie Musik auf Grooveshark und Pandora abzuspielen, anzuhalten und zu überspringen.

Die Gestensteuerung ist in den letzten Jahren auf dem Vormarsch, teilweise unterstützt durch den Erfolg des Kinect-Bewegungssensors von Microsoft, der es ermöglichte, die Xbox mit Ihrem Körper zu steuern. Geräte wie ein Samsung-Fernseher mit Gestensteuerungstechnologie haben auch dazu beigetragen, ihn ins Rampenlicht zu rücken. Aber im Gegensatz zu anderer aktueller Gestensteuerungssoftware, die dedizierte Hardware erfordert oder nur auf einigen Geräten funktioniert, Flattern funktioniert nur mit einer Webcam – wie sie in Millionen von Laptops, Smartphones und Tablets integriert ist.



Flutter hat im März sein erstes Produkt auf den Markt gebracht (siehe Hold Your Hand Up to Play Some Music ) und bietet bereits Desktop-Software für Macs und PCs an, mit der Benutzer Musik und Videos anhalten oder abspielen können, indem sie eine offene Handfläche halten oder Songs überspringen, indem sie a Daumen nach rechts oder links. Die Software ist mit Anwendungen wie iTunes, Spotify und Windows Media Player kompatibel. Seit dem Start hat Flutter über 500.000 Nutzer gewonnen und etwa 26 Millionen Gesten verfolgt, sagen die Gründer Mehul Nariyawala und Navneet Dalal.

Jetzt hoffen die Gründer von Flutter, dass die neuen Fähigkeiten mehr Benutzer anziehen werden. Wenn Sie das Chrome-Plug-in verwenden, springen Sie mit einem nach rechts oder links gehaltenen Daumen zum nächsten Video auf YouTube (wenn Sie eine Wiedergabeliste zusammengestellt haben) oder zum nächsten Kapitel in einem Film, den Sie auf Netflix ansehen. Schließlich plant das Unternehmen, auch das standardmäßige Vor- und Zurückspulen innerhalb eines Videos zu ermöglichen.

Die Chrome-Erweiterung von Flutter verbindet sich mit der Flutter-Desktopanwendung, die kontinuierlich Bilder verarbeitet, die von der Webcam Ihres Computers aufgenommen wurden. Die Software sucht nach bestimmten Gesten, z. B. einer flach gehaltenen Handfläche, um Spiel oder Pause anzuzeigen. Es extrahiert dann die Form Ihrer Hand, bestimmt, welchen Befehl Sie kommunizieren möchten, und sendet diesen Befehl, wenn Sie die Erweiterung verwenden, an den Browser, um die von Ihnen verwendete Website zu steuern.

Dalal und Nariyawala sagen, dass sie planen, Unterstützung für zusätzliche Websites wie Hulu hinzuzufügen, die voraussichtlich im Januar verfügbar sein werden. Sobald wir die richtigen Anwendungsfälle gefunden haben, werden wir es weiter ausbauen, sagt Dalal.

Am Freitag kündigte das Unternehmen außerdem ein Update an, das es seiner Desktop-Software ermöglicht, QuickTime-, PowerPoint- und Keynote-Anwendungen zu steuern.

Und die Gründer von Flutter sagen, dass das Unternehmen noch mehr Möglichkeiten plant: Gesten zum Erhöhen und Verringern der Lautstärke, eine Finger-an-der-Lippen-Geste zum Stummschalten und eine Daumen-Hoch-Geste zum Liken von Songs werden im Januar oder Februar eingeführt. Das Unternehmen entscheidet, ob ein Daumen-nach-unten-Symbol hinzugefügt werden soll, aber die Aktion kann als zu umständlich angesehen werden.

Auch mobile Apps sind in Arbeit – Dalal und Nariyawala haben mir eine Demo ihrer Gestenerkennung auf einem iPhone gezeigt und sie hoffen, in der ersten Jahreshälfte etwas herauszubringen.

Flutter hat noch keinen Plan enthüllt, um diese coolen Tricks in ein profitables Geschäft zu verwandeln. Aber irgendwann im nächsten Jahr, so erwartet Nariyawala, wird sich das Unternehmen einem Freemium-Modell zuwenden, bei dem bestimmte Funktionen kostenlos sind und andere kostenpflichtig sind. Er und Dalal glauben auch, dass sie Geld verdienen können, indem sie anderen Entwicklern die Nutzung ihrer Technologie in ihren eigenen Apps in Rechnung stellen.

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